Rôles, morts et résultat.
Dessiner, deviner, transmettre.
Lancer les dés ou jouer entre amis.
Couleurs et chiffres.
Trois amis autour des cartes.
Choisir une bille, regarder la course.
Rôles, votes et quêtes.
Grimoire et rythme de nuit.
Ouvre une table, fais entrer les joueurs, puis laisse l'outil suivre ce qui doit rester discret.
Code court, places, hôte, événements, écran public et liens privés restent communs. Chaque jeu ajoute seulement ses règles et son interface.